酒是重要的战略资源,主要用于武将觉醒、犒赏三军及提升战力。获取酒的核心渠道包括煮酒论英雄、杜康酿酒、参与宴席和完成特定任务。煮酒论英雄是主要来源,玩家可通过该活动稳定获取大量觉醒酒,同时积累酿酒经验以提升产量。杜康酿酒分为学徒和掌门两种模式,前者每次产出5瓶觉醒酒和7点经验,后者则提供19瓶酒和17点经验,适合不同阶段的玩家需求。
参与游戏内的宴席活动是另一高效途径。玩家可主动举办或加入他人宴席,通过消耗美酒获得觉醒酒奖励。不同品质的美酒会影响奖励数量,而醉意值达到20点后可激活酒兴正酣状态,使觉醒效果翻倍。世界地图随机事件和城池防守任务也会掉落美酒,这类方式虽需一定时间投入,但胜在无需额外消耗资源。
日常任务、主线剧情及特定副本通关后均有机会获得觉醒酒或杜康酒。例如以酒会友剧本在133级完成后可解锁陆逊觉醒,同时奖励觉醒酒。联盟贡献兑换和功勋榜排名同样能换取酒资源,适合长期活跃的玩家。需注意优先清空杜康酒库存,因其使用优先级高于觉醒酒,避免资源浪费。
特殊活动如犒赏三军杏花酒宴会限时开放,提供集中获取酒的机会。此类活动通常要求玩家完成指定目标,如击杀NPC或突袭敌营,奖励包含大量觉醒酒和稀有道具。商城直接购买虽便捷,但性价比偏低,仅建议急需资源的玩家选择。合理规划酿酒与活动参与节奏,能显著提升酒的积累效率。