牢房系统是玩家达到81级并击败特定武将后解锁的重要功能,其核心作用在于通过关押囚犯获取经验与资源。升级牢房需要消耗点券或金币购买图纸,其中点券升级适合长期规划,而金币升级则能快速提升效率。牢房共分5级,每级提升都会增加囚犯容量与经验收益,最高每日可获取640万经验。升级过程中需注意资源分配,避免因过度投入影响其他建筑发展。
牢房升级后,玩家可通过劳作功能命令囚犯生产资源,每日有免费次数,用完后需消耗金币继续。劳作收益与牢房等级直接相关,因此优先将牢房升至5级是性价比最高的选择。囚犯来源主要为国战抓捕或击败特定NPC,其数量和质量决定了经验获取效率。若未及时补充囚犯,每日经验收益会显著下降,需通过持续参与国战维持囚犯储备。
银币可用于基础升级,但后期需依赖点券;宝石能缩短建造时间,但消耗较大,建议仅在关键等级使用。牢房与其他建筑如兵营、矿场存在资源竞争,需根据当前阶段目标平衡发展。前期可优先保证牢房升至3级以解锁基础功能,中后期再集中资源冲击5级。
战术层面,牢房系统与国战、副本等玩法深度联动。参与高活跃度军团能通过团队协作提升囚犯抓捕效率,而合理利用自动鞭挞等辅助功能可减少操作负担。需注意,牢房经验每日零点结算,因此建议在国战结束后立即补充囚犯,避免经验损失。长期玩家还应关注游戏内活动,部分限时任务会提供牢房升级所需的稀有图纸。
最后需明确,牢房虽是重要经验来源,但并非游戏唯一核心。过度投入可能导致其他系统发展滞后,尤其在PVP对抗中易处于劣势。建议采用阶梯式升级策略:在确保主城防御和兵力的前提下,分阶段提升牢房等级。利用游戏内置的攻略社区学习高阶技巧,例如如何通过囚犯类型搭配最大化经验收益,或优化劳作时间安排以匹配个人活跃时段。