攻城战是核心玩法之一,但很多小伙伴发现守军往往能轻松抵挡进攻。守军不败的关键在于合理搭配驻防武将和兵种。查理马特和李成桂是最强驻防组合之一,前者提供盾牌减伤和部队伤害加成,后者提升攻击力和塔防能力。觉醒后的查理马特还能增强野外作战能力,搭配输出型副将效果更佳。孙武的减伤技能也适合守城,能有效降低普攻、反击和技能伤害。选择这些武将并激活他们的驻防天赋,能让你的城池固若金汤。

守军的另一大优势是兵种等级统一性。攻城时如果集结队伍中混入低阶兵,会拉高整队所受伤害,而守军通常保持兵种等级一致,比如全4级或全5级兵。步兵和弓兵是守城主力,步兵坦度高,能承受大量伤害;弓兵爆发强,适合远程输出。骑兵虽然机动性强,但血量和防御较弱,不适合守城。攻城单位更是完全不适合防守,它们的作用仅限于采集资源,千万别浪费资源升级攻城科技。
被攻城时,如果驻防兵力充足,可以派出散队迎击攻城部队。驻防主副将只有两个技能,但搭配散队能释放更多技能,形成火力压制。在一波波攻势之间,及时切换满编部队补充驻防兵力,避免因兵力不足被攻破。若敌方集结队距离目标较远,可以尝试集结反击,因为敌方攻城统帅的野战能力通常较弱。

守城时重伤兵会送入医院,超过容量则直接死亡,因此要提前计算医院容量。盟友的支援驻军不占自家医院容量,被攻城时务必呼叫盟友增援。迁城到旗子旁边并开护盾也是一种策略,护盾状态下虽不能攻击,但可以增援盟友建筑。灵活运用这些技巧,能大幅降低战损,让敌人无功而返。

攻城方需要持续消耗资源和兵力,而守军只需稳守待援。通过侦察和埋伏,守军能提前预判敌方动向,针对性布防。坚持骚扰敌方采集部队,迫使对方资源短缺,久而久之,攻城方可能因消耗过大而放弃。防守不仅是硬实力的比拼,更是耐心和策略的较量。