保障数万士兵的日常需求是维持军队战斗力的核心机制。游戏通过资源采集、后勤补给、联盟协作和科技研发四大系统实现这一目标。资源采集是基础,玩家需占领农田、炼钢厂、石油基地和稀矿厂等资源点,并持续升级以提高产量。不同资源点对应粮食、钢铁、石油和稀有金属的产出,这些物资是训练士兵、生产武器和维持基地运转的必要条件。后勤补给系统则涉及物资运输与分配,玩家需建立物资仓库存储资源,并通过运输车队或海上舰队将物资送达前线,运输过程中需防范敌方袭击。

军团城市是保障大规模军队需求的关键设施。拥有指挥官权限的玩家可将普通城市改造为军团城市,生产高级军备并共享补给。军团成员可通过商业区贡献资源,或在军需部调配物资至其他成员城市。这种协作机制显著提升了资源利用效率,尤其在大规模战役中,军团城市能集中生产高等级武器如喀秋莎火箭炮或龙卷风防空系统。军团频道作为战略指挥部,可协调成员执行闪电战、城市攻坚等复杂战术。

士兵的士气与健康状况直接影响作战效率。游戏内置士气系统,通过修建纪念碑、研发战斗心理学科技或使用荣誉点发放奖励可提升士气值。士气高涨时,部队攻击力与防御力提升10%-15%,而士气低落会导致兵力持续损耗。医疗护理由后方医院提供,需分配足够医护人员并储备医疗物资,否则伤兵将随时间推移死亡。陆军部队还需定期补充食物与汽油,否则移动力与战斗力会大幅下降。

科技研发是优化后勤体系的长期策略。优先升级运输科技可缩短物资调配时间,补给线科技能降低资源消耗率,而雷达站与侦察机科技可提前预警敌方对补给线的袭击。战争经济系统建议保留20%资源作为战略储备,在遭遇大规模进攻时,可通过交易所紧急采购或向盟友借贷。游戏后期解锁的雷达干扰器、远程导弹等高科技装备,能对敌方后勤节点实施精准打击,从根本上瓦解其补给能力。