忍者积分是提升角色实力的重要资源,主要通过副本挑战、任务完成和活动参与三种核心途径获取。狂暴尾兽副本是获取积分的主要方式之一,玩家在三尾出现前的刷怪数量直接影响最终积分结算。领悟副本同样能产出积分,需在羁绊专区星儿处领取任务,通关波数和时间共同决定积分数量。开启游戏内随机礼包也有概率直接获得固定数值的积分奖励。

守家积分作为特殊类型积分,需要多人协作完成防守任务才能获得,单人模式下无法触发该机制。进攻小兵和完成团队150级任务摧毁不死口袋同样会产生积分收益,后者需在羁绊区特定NPC处进入副本挑战。25级后解锁的尾兽任务链在完成后不仅奖励积分,还会掉落尾兽精华材料,两者组合可在主城NPC处兑换高级装备。

忍者学校系统提供课程积分这一变体资源,通过副本通关、活跃度宝箱领取及组织成员互赠三种方式收集。该积分专门用于购买高级课程,消耗量越大的课程带来的属性加成就越显著。需注意课程积分存在获取时限和等级门槛,玩家需达到20级且在活动期间内参与才能有效积累。

竞技玩法是积分产出的重要补充渠道,包括决斗场实时对战和竞技场排名挑战。系统根据忍者个体表现进行独立积分结算,胜利方获得加分而败北则扣分,完胜情况下可令三名出战忍者同时提升积分。玩家可通过调整出战策略控制积分波动,当积分达到特定阈值时将解锁区域性或全服范围的荣誉标识。

资源规划方面建议优先保证每日副本通关次数,合理分配尾兽任务与守家任务的时间配比。组队状态下完成多人副本能显著提升积分获取效率,而忍者学校积分则需关注组织互助功能的充分利用。积分兑换环节需审慎选择装备或课程,避免因资源分散导致核心战力提升受阻。长期玩家应建立周期性积分获取节奏,兼顾即时消耗与战略储备的平衡。