盾兵作为前排抗伤的核心兵种,拥有高血量和护盾机制,但游戏中也设计了多种针对性措施来平衡其强度。

兵种克制是游戏中最直接的应对方式。轻骑兵和重骑兵对盾兵有天然的压制效果,尤其是重骑兵的无视防御特性,能直接穿透盾兵的护盾造成高额伤害。轻骑兵虽然更擅长切后排,但部分技能也能对盾兵造成额外伤害。谋士的群体法术伤害可以绕过盾兵的高防御,直接打击后排或削弱盾兵的血量。合理利用这些兵种特性,能在战场上更快瓦解对方的盾兵防线。
技能机制上也有不少针对盾兵的设计。部分武将的技能带有破甲或护盾穿透效果,比如甘宁的狂暴状态或张辽的列队增益,都能有效削弱盾兵的坦度。军师技能中的灼烧和静电等持续伤害效果,也能绕过护盾直接消耗盾兵血量。如果咱们遇到多盾兵阵容,可以优先选择这类技能,慢慢磨掉对方的防御优势。
面对盾兵时,咱们可以适当减少前排硬碰硬的配置,转而增加后排输出和控制单位。比如搭配弓手和谋士组成远程火力网,或者用轻骑兵绕后干扰对方阵型。盾兵虽然能扛,但移动速度较慢,咱们可以通过拉扯战线的方式消耗其护盾值。部分辅助武将的减疗或禁疗技能也能限制盾兵的续航能力,让他们的护盾难以持续生效。

如果对方盾兵集中在某一路,咱们可以集中火力快速突破另一路,避免陷入持久战。攻城战中,盾兵的守城优势明显,但咱们可以利用军师的AOE技能或召唤物吸引仇恨,为主力创造输出空间。平时多注意盾兵武将的养成方向,比如董卓或兀突骨这类高星盾将,提前准备好对应的克制手段,战场上的压力就会小很多。

多用克制兵种、针对性技能和灵活战术,慢慢就能找到破解的方法啦!